Baldur's Gate 3 ingesteld om Metal Gear Solid een run voor zijn geld te geven met een enorme hoeveelheid filmische uren alleen
De langverwachte Baldur's Gate 3 heeft wat nieuwe informatie naar buiten gebracht over films, karakteraanpassing en dialoog, waardoor veel spelers nogal gehyped zijn om dit gloednieuwe vervolg in de franchise in handen te krijgen. Helaas zullen er een paar dagen extra wachttijd zijn omdat de ontwikkelaars ervoor hebben gekozen om uit te brengen Baldur's Gate 3 op 6 september 2023 in plaats van op 31 augustus, wat hun oorspronkelijke plan was.
Verwant: Muis en toetsenbord niet ondersteund voor Metal Gear Solid Master Collection
Wat kunnen we verwachten van de tussenfilmpjes en dialogen?
Volgens de aankondiging die is vrijgegeven door de productmanager van Larian Studios, kijken we momenteel naar meer dan 174 uur aan films, allemaal met dialogen die drie keer zo groot zullen zijn als de hele Lord of the Rings-romans. Dit is best een opwindend vooruitzicht, vooral voor een spel als Baldur's Gate 3 , dat bekend staat om zijn geweldige verhalen; als Baldur's Gate deelt zijn naam met de Dungeons and Dragons-campagne, het is een vrij populaire titel die veel druk uitoefent om zo vol dialoog en beslissingen te zijn die het verhaal kunnen vormen.
Aangezien dit een rollenspel is, heeft het een belangrijke taak om vol te zitten met interessante en unieke dialoogopties die de keuzes van de speler in het spel brengen en elke ervaring anders maken voor de gamers; zo te zien zal dit geen probleem zijn, aangezien er tijdens het spel talloze interacties zijn tussen het personage van de speler en honderden niet-speelbare personages, zodat je constant inspraak hebt in hoe de wereld om je heen wordt gecreëerd en dat je keuzes doen ertoe.
Verwant: De releasedatum voor de Metal Gear Solid Remaster is aangekondigd en het komt sneller dan je denkt!
Wat kunnen we verwachten van de filmpjes in Baldur's Gate 3?
Van wat we kunnen zien, Baldur's Gate 3 wordt een zeer veeleisend spel met betrekking tot graphics en frames per seconde. Zoals momenteel de reden voor de vertraging is dat de ontwikkelaars, Larian Studios, de mogelijkheden van de 60 FPS-mogelijkheden van de PlayStation 5 volledig willen benutten. Dit zou hopelijk de cinematica moeten opschalen naar een geheel nieuw niveau dat we ooit hebben gezien, zelfs in Metal Gear solide 5 , die een reputatie heeft voor ongelooflijke tussenfilmpjes tot in hun detail en zuivere overgangen tussen gameplay en cinematics.
Op dit moment weten we niet hoeveel Baldur's Gate 3 maakt eigenlijk gebruik van filmpjes, of het nu de hoofdcampagne is of dat ze zelfs worden gebruikt tijdens nevenactiviteiten of gewoon gewone gesprekken met je metgezelpersonages, maar we weten wel dat de filmpjes lang en mooi zullen zijn om naar te kijken. Vergelijkbaar met de filmpjes in MGS 5 die een aantal geweldige tussenfilmpjes had die misschien vrij lang duurden, maar zoveel details en acteervermogen had, waardoor ze een plezier waren om naar te kijken.
Voorlopig kunnen we alleen maar afwachten hoe de filmpjes in de game passen, maar deze vrijgave van informatie heeft veel aandacht voor de franchise getrokken. De game zal ongetwijfeld gehyped blijven naarmate er meer informatie beschikbaar komt in de komende maanden voorafgaand aan de release. Laat ons in de reacties weten wat je van deze informatie vindt!
Volg ons voor meer entertainmentverslaggeving op Facebook , Twitteren , Instagram , En YouTube.