Sfeer boven jump scares: Alan Wake 2-regisseur onthulde de grootste bijdrage van Silent Hill aan het vervolg die niet kan worden genegeerd
Dit is wat de ontwikkelaars van Alan Wake 2 hebben gedaan om hun game effectiever te maken als horrortitel.
SAMENVATTING
- Alan Wake 2 is de grootste game van Remedy Entertainment tot nu toe.
- Met deze titel hebben ze deze franchise verschoven van duister mysterie naar survival-horror.
- Om er een effectief horrorspel van te maken, moesten ze inspiratie halen uit een klassieke serie.
Survival-horrorspellen hebben eindelijk een enorme comeback gemaakt. Eerst wasHet Callisto-protocol, dat in 2022 werd gelanceerd met gemengde recensies. Het werd gevolgd door deDead Space-remake, dat lovende kritieken kreeg. Toen kregen fans een game genaamdResident Evil 4 Remake, en tenslotte,Alan Wake2werd gelanceerd door Remedy Entertainment.
Advertentie
De meeste van deze spellen waren ongelooflijk succesvol; ze bedienden ongetwijfeld een markt die een tijdje over het hoofd was gezien. De bovengenoemde games gaven de fans van survival-horrorgames ook de hoop dat ze in de nabije toekomst meer van dergelijke games kunnen zien verschijnen. Maar sommige van deze games haalden ook veel inspiratie uit games die eraan voorafgingen, zoalsAlan Wake2, dat sterk geïnspireerd was door een klassieke horrorfranchise.
Alan Wake2inspiratie vandaan gehaaldStille Heuvelvanwege zijn benadering van horror
Een still uitAlan Wake2
Horror bij gamen is er in vele vormen en vormen; soms zagen spelers een stel vreemd uitziende monsters uit de schaduw springen. Het zou hen achtervolgen; het zou naar hen zoeken als ze zich verstoppen, en het zou reageren op hun vallen en wapens.
Dan zijn er horrorspellen waarin spelers iets laten zien dat ze nog nooit hebben gezien. Deze games zijn sterk afhankelijk van de muziek en de omgeving en laten spelers nooit zien waar ze bang voor moeten zijn, maar toch blijven ze bang.
Ten slotte zijn er games die een heel andere kant op gaan. Ze zouden spelers in staat stellen hun monsters te zien; ze zouden hen zelfs toestaan om tegen de monsters te vechten. Spelers hebben de kracht om te vechten en hun angsten te verslaan, en ze zullen gedurende het spel geleidelijk groeien om sterkere vijanden het hoofd te kunnen bieden.
Stille HeuvelGames vielen op omdat het de tweede en derde soort games combineerde. Spelers verkennen een griezelige omgeving die is ontworpen om ze psychologisch te schudden. Deze omgevingen zitten ook vol vijanden die angst aanjagen, maar ook kunnen worden gedood door bepaalde wapens te gebruiken.
Advertentie
Een still uitAlan Wake2
Als de speldirecteur vanAlan Wake2Je mag Kyle Rowley geloven, dit is de aanpak die ze hebben gevolgd bij het ontwikkelen van hun nieuwe spel. Ze haalden veel inspiratie uit deStille Heuvel-serie, met name in het opbouwen van een sfeer die angst in de speler opbouwt.
Voor Alan Wake 2 zijn we veel meer geïnteresseerd in het soort horror dat langzaam verbrandt, waarbij de sfeer en het geluid veel van het zware werk doen. Als ik het me goed herinner, is een van de kernpunten van onze kernspelpijlers ‘sfeer boven jump scares’ – wat veel zegt. De Silent Hill-franchise en hoe deze gebruik maakt van de sfeer en het gevoel van angst dat zich langzaam opbouwt in de loop van de tijd was een belangrijk referentiepunt.
Dit is ook logisch, aangezien jump scares vrij snel goedkoop beginnen te worden, en er al een aantal games zijn die met jump scares spelen om gamers bang te maken. Het beste was voor Remedy om de andere kant op te gaan en te proberen hun spel meer diepgang te geven.
Anders waren ze op een lijst met games zoalsOverleeft;die spellen zijn in het begin briljant, maar worden al snel vermoeiend. Springen, bang maken, rennen en verstoppen zorgen niet voor een bevredigende gameplay-loop.
AdvertentieEr komt binnenkort weer een uitstekend horrorspel aan
Een still uitAlan Wake2
Fans die liefhaddenAlan Wake'sbenadering van horror zou graag willen weten dat er in de nabije toekomst nog veel meer zal gebeuren. Het spannendste spel van allemaal is niemand minder danSilent Hill 2-remake, die exclusief voor PlayStation 5 en pc zou verschijnen.
Maar de game heeft nog geen releasedatum; laten we eens kijken wanneer ontwikkelaar Bloober Team en uitgever Konami besluiten het te lanceren.