Alle Battlefield-spellen, gerangschikt
De sterkste concurrent van Call of Duty tot nu toe, Battlefield, zal in de nabije toekomst een reboot ondergaan. We bekijken elk hoofdspel in de franchise opnieuw en zien hoe ze zich naast elkaar opstapelen.
SAMENVATTING
- EA's premium shooter-franchise, Battlefield, heeft een lange weg afgelegd sinds het begin van de serie in 2002.
- Tot nu toe vallen 16 hoofdgames onder de naam Battlefield.
- We rangschikken elk spel op basis van de Metacritic-score.
EA’s antwoord op Call of Duty, Battlefield, heeft een enorme aanhang verzameld dankzij de grootschalige, teamgebaseerde first-person gameplay. De enorme diversiteit in tijdsperioden van de franchise betekent dat er voor iedereen een Battlefield-game is, ongeacht of je een geschiedenisfanaat of een sciencefiction-nerd bent.
Advertentie
Vernietigbare omgevingen en gelikt vuurgevecht zijn de kenmerken van Battlefield, en ook al is het enigszins vervaagd in vergelijking met de moloch die Call of Duty heet, geloven veel mensen nog steeds in de franchise. Met een nieuwe reboot in het verschiet, laten we eens terugkijken op de 16 Battlefield-games tot nu toe en kijken hoe ze zich verhouden, gebaseerd op Metacritic-beoordelingen.
Slagveld Play4Free
Metacritische score: 68Slagveld Play4Free
Ondanks dat het niet over alle toeters en bellen van de hoofdtitels beschikte, bood Play4Free wel een behoorlijke selectie kaarten, voertuigen en wapens, vooral voor een spel dat, zoals de naam al doet vermoeden, gratis te spelen was. De hardcore fans lieten zich echter niet verleiden door de vereenvoudigde ervaring die alleen voor meerdere spelers beschikbaar was, en de game miste de afwerking en functies om op duurzame wijze nieuwe spelers aan te trekken. Uiteindelijk kon het uitgeklede model zijn bestaan in de schaduw van de reguliere games niet rechtvaardigen, wat ertoe leidde dat EA binnen een paar jaar Play4Free stopte.
Advertentie
Slagveld 2042
Metacritische score: 68Battlefield 2042 werd gelanceerd met gemengde kritische recensies en slechte reacties van spelers
DICE nam een groot risico door de singleplayercampagne van Battlefield 2042 te laten vallen. Alleen voor multiplayer gaan had kunnen werken, aangezien Battlefield-multiplayer vaak best leuk is. Het niet genoeg leunen op de multiplayer-kant was echter de fatale fout van 2042. De lancering in een kale staat met ontbrekende functies en inhoud schaadde de kansen van 2042 op succes enorm, en EA gaf spelers de schuld dat ze de mechanismen niet begrepen.
De grote kaarten en de creatieve Portal-modus waren veelbelovend, maar al het andere eromheen was niet gaar tot het punt waarop spelers terugstroomden naar eerdere Battlefield-games. Gelukkig hebben updates de ervaring verbeterd, maar de moeilijke start heeft een blijvende indruk achtergelaten.
Advertentie
Oorlogshelden
Metacritische score: 69Battlefield Heroes-kunstwerk
Heroes, een gratis te spelen, browsergebaseerde variant op de iconische serie, is waarschijnlijk de meest experimentele titel in de serie tot nu toe. In scherp contrast met het realisme van andere inzendingen biedt Heroes kleinere, snellere online gevechten met cartoonachtige beelden; perfect voor casual spelers en een jonger publiek. Hoewel Heroes niet de diepgang had die je van een Battlefield-game qua modi en aanpassingen verwacht, bood het een gestroomlijnde en redelijk plezierige online-ervaring. Helaas sloeg het niet aan zoals EA had gehoopt en werden de servers in 2015 gesloten.
Slagveld Hardline
Metacritische score: 73Slagveld Hardline
De grote verkoop van Battlefield: Hardline was een karaktergedreven, persoonlijk verhaal dat anders was dan alles wat de franchise eerder had gezien. Bij de lancering waren critici echter teleurgesteld over de korte, oppervlakkige campagne en de onderontwikkelde karakters. De innovatieve stealth-gameplay was de enige goedmaker van Hardline, maar was helaas niet genoeg om de ontwikkelaar Visceral Games, die in 2017 werd gesloten, te redden.
Battlefield 2: moderne gevechten
Metacritische score: 77Battlefield 2 Modern Combat PS2-boxart
Ook al werd het overschaduwd door de veelgeprezen Bad Company, betekende Battlefield 2: Modern Combat een belangrijk punt in de geschiedenis van de franchise. Het was de eerste Battlefield-game die op consoles werd gelanceerd. Modern Combat was een uitgeklede ervaring die de diepgang en complexiteit van zijn pc-tegenhanger miste, maar het bood wel een leuke, toegankelijke ervaring voor consolespelers.
AdvertentieSlagveld 2142
Metacritische score: 80Hoesafbeelding van Battlefield 2142
2142 was een enorme afwijking van elk slagveld dat eraan voorafging. Het spel speelt zich af in de 22e eeuw, toen een nieuwe ijstijd de planeet in zijn greep hield. Battlefield 2142 brak met de traditie door Amerika als centrale strijdmacht te laten vallen en bood een verfrissende verandering van perspectief. De campagne draaide om een oorlog tussen twee mondiale supermachten: de Europese Unie en de Pan-Aziatische Coalitie. De online modus voor 64 spelers van 2142 bleek ook ongelooflijk leuk, waardoor het een van de beste games in de franchise is.
Slagveld V
Metacritische score: 81Battlefield 5-omslagillustratie
Na een nogal verwarrende naamgevingsconventie fungeerde Battlefield V als het directe vervolg op Battlefield 1 waarin de Eerste Wereldoorlog centraal stond en verlegde de focus naar de Tweede Wereldoorlog. De kerngameplay behoorde tot de sterkste in de serie, maar vanwege de WO II-setting die al werd verkend in Battlefield 1943, evenals de korte campagne van zes uur, werd BFV lauw onthaald door spelers.
Slagveld 4
Metacritische score: 81Battlefield 4 hoesillustratie
Battlefield 4 uit 2013 plaatst jou aan het stuur van een fictieve oorlog in 2020 als Sgt. Daniel Recker voegt zich weer bij het Tombstone-team uit Battlefield 3. Dankzij de Frostbite 3-engine werd de vernietiging enorm verbeterd, waarbij spelers wolkenkrabbers konden omverwerpen in de multiplayer-modus. Hoewel de multiplayer lof oogstte, schoot de singleplayer-campagne voor velen tekort. Critici vonden het oppervlakkig en gehaast, met een kloksnelheid van ongeveer 6 uur, waarbij DLC weinig diepgang toevoegde.
AdvertentieSlagveld 1943
Metacritische score: 83Slagveld 1943
Het was meer een uitbreiding van Battlefield 1942 dan een nieuw deel in de serie; de enige aanspraak op originaliteit van 1943 was het brengen van de ervaring uit 1942 naar consoles. 1943 was uitsluitend gericht op multiplayer en hergebruikte de kaarten uit 1942 en bood wedstrijden voor 24 spelers aan, wat voor die tijd redelijk was. Hoewel het geen baanbrekende evolutie was voor pc-spelers, dichtte het een multiplayer-kloof voor consolegebruikers.
Slagveld: slecht bedrijf
Metacritische score: 83Battlefield Bad Company PS3-cover
Battlefield: Bad Company uit 2008 markeerde het debuut van de Frostbite Engine en zette een indrukwekkende maatstaf voor de serie op het gebied van visuals en sfeer, iets wat toekomstige games bleven bereiken. Spelers besturen het ragtag Bad Company-team dat op zoek is naar schatten in een fictieve oorlog. Hoewel kort, wordt Bad Company geprezen als een van de beste campagnes in de franchise.
Slagveld Vietnam
Metacritische score: 84Slagveld Vietnam
De tweede game uit de serie, Battlefield Vietnam, dompelde spelers onder in de brute realiteit van de oorlog in Vietnam. De game werd geprezen vanwege het op indrukwekkende wijze nabootsen van historische gebeurtenissen, en vanwege de langdurige campagne van 14 uur. De kern van de gameplay was onveranderd ten opzichte van de eerste game, maar de toevoeging van coole functies, zoals luchttanks in de strijd, maakte de ervaring de moeite waard.
AdvertentieSlagveld: Slecht bedrijf 2
Metacritische score: 88Battlefield Bad Company 2-artwork
Voorafgaand aan de eerste gebeurtenissen van Bad Company springt Bad Company 2 terug in de tijd, naar de Tweede Wereldoorlog. Het verhaal gaat over hetzelfde Bad Company-team, dat wordt gestuurd om te zoeken naar speciale agenten die vastzitten achter de vijandelijke linies. Het verhaal was net zo avontuurlijk en intens als de eerste Bad Company, en dankzij de Frostbite 1.5-engine konden spelers enorme bouwwerken slopen, waardoor nieuwe mogelijkheden voor kaartverkenning ontstonden.
Slagveld 1
Metacritische score: 88Slagveld 1
Ongeacht de naam was Battlefield 1 een spel met vele primeurs. Door spelers onder te dompelen in de ruige loopgraven van de Eerste Wereldoorlog, was dit de eerste Battlefield-game waarin deze setting werd verkend. Met vier verschillende campagnes die woestijnen, luchten en frontlinieverhalen uit de Eerste Wereldoorlog bestrijken, wordt BF1 door fans zonder twijfel tot de beste in de serie gerekend. De toevoeging van gameplay-functies zoals paarden en wapens zoals vlammenwerpers, gifgas en bajonetten maakten het allemaal trouw aan de setting. BF1 vond daarom buitengewoon goede weerklank bij de critici en er werden vervolgens meer dan 15 miljoen exemplaren van verkocht.
Slagveld 3
Metacritische score: 89Battlefield 3 sleutelkunst
Battlefield 3 was het debuut van de geavanceerde Frostbite 2-engine. Met vier campagnes die zich afspelen in een fictieve oorlog uit 2014, grootschalige militaire gevechten met straaljagers en voertuigen, en een online modus voor 64 spelers, was BF3 bij de lancering in 2011 een kracht om rekening mee te houden. destijds de snelst verkopende inzending in de franchise. Het is ook veruit een van de langste Battlefield-campagnes, waarbij meer dan 65 uur nodig zijn voor 100% voltooiing.
AdvertentieSlagveld 1942
Metacritische score: 89Omslagillustratie Slagveld 1942
Battlefield 1942, de pionier waarmee het allemaal begon in 2002, bood een verfrissend perspectief op het schietgenre uit de Tweede Wereldoorlog. In 1942 werden de destijds populaire modi Capture the Flag en Deathmatch weggegooid en werd een meer overtuigende Conquest-aanpak gevolgd. Spelers veroverden controlepunten verspreid over de kaart en moesten aanvallen uitvoeren op andere locaties. 1942 introduceerde ook een klassensysteem waarmee spelers rollen konden kiezen zoals aanval, medici, antitank, verkenners en ingenieurs.
1942 bracht al snel meer dan $ 27 miljoen aan omzet binnen, en met schattingen van meer dan 50 uur aan gameplay vonden velen het geld goed besteed. Deze innovatieve titel maakte de weg vrij voor de immer populaire Battlefield-franchise die we vandaag de dag kennen.
Slagveld 2
Metacritische score: 91Battlefield 2-conceptkunst
Geprezen als het hoogtepunt van de franchise, bracht Battlefield 2 niet alleen een revolutie teweeg in de serie, maar ook in het FPS-genre. Het liet de wereldoorlogsituaties van zijn voorgangers achterwege en stortte spelers in een fictief conflict tussen de mondiale supermachten Amerika en Europa tegen China en het Midden-Oosten. Battlefield 2 kan bogen op de hoogste lovende kritieken uit de serie en een indrukwekkende levensduur. De campagne alleen al biedt 10 uur aan gameplay (bijna 90 uur voor 100% voltooiing ) en 15 kaarten, waarbij elke kaart drie variaties heeft. Deze diepgang, in combinatie met de fenomenale online modus, heeft Battlefield 2 tot een geliefde klassieker gemaakt die nog steeds door veel fans wordt gekoesterd.
Advertentie