Akira Toriyama, de maker van Dragon Ball, speelde een cruciale rol in deze 7 populaire videogames
Akira Toriyama was een gerenommeerde Japanse mangakunstenaar en karakterontwerper die bij velen bekend staat om de creatie van de enorm populaire drakenbal . Hij wordt beschouwd als een van de meest invloedrijke manga-auteurs en heeft gaandeweg andere manga-auteurs geïnspireerd.
Naast zijn roemruchte carrière als mangakunstenaar had hij ook een prominente carrière in de videogame-industrie. Hij heeft aan deze industrie bijgedragen door personages te ontwikkelen voor videogames, waaronder baanbrekende JRPG's voor enkele van de meest iconische vechtvideogames. De Dragon Ball's Creator speelde een belangrijke rol in de ontwikkeling van de volgende zeven iconische games.
Gyroster & Fantasie
AdvertentieAkira Toriyama draagt vooral bij aan videogames als karakterontwerper. Daarnaast werkte hij als gastontwerper voor vele andere projecten. Hoewel Toriyama maar een kleine rol in het spel speelde fantasie, hij bouwde wel een diorama voor a Fantasie wedstrijd dat werd later gebruikt als inspiratie voor een levelpakket in de game.
Hoewel hij een kleine rol speelde in het kaartspel Gyroster kon Toriyama nog steeds zijn sterke punten benutten. Voor zijn mangaserie haalde hij inspiratie uit zijn werk bij het bouwen van auto's Dr. Slump om de beroemde gevechtsrobot Beeman 500SS te creëren Gyroster .
Tobal nr. 1
Ontwikkeld door DreamFactory in samenwerking met Square, de vechtvideogame Tobal nr. 1 , kwam in 1996 uit voor Sony's PlayStation. Tobal nr. 1 was Square's eerste toegang tot het vechtgame-genre. Met alle personageontwerpen gemaakt door Akira Toriyama, heeft de game zijn best gedaan om uniek te zijn.
“Dit is een absolute must”: 5 Dragon Ball-spellen om te spelen om hulde te brengen aan de nagedachtenis van Akira Toriyama
AdvertentieDe game slaagde er bij de release in om naar de top van de Japanse verkooplijsten te schieten. Met meer dan 900.000 verkopen , werd het in 1996 gerangschikt als de achtste best verkochte videogame in Japan. Bovendien zorgde de opname van de Final Fantasy VII demo-schijf, destijds een spel waar veel naar werd uitgekeken, wordt gecrediteerd met de uitstekende verkopen van het spel.
Springen Serie
Eén aspect van Shonen Jump's populariteit als 's werelds grootste mangamagazine is het werk van Toriyama. Daarom nam Toriyama, toen het spel werd gemaakt, personages uit al zijn manga op, en bovendien maakte hij ook personageontwerpen speciaal voor personages in het spel.
Zijn artwork voor Dark Raid in Famicom Jump II: Saikyō no Shichinin markeerde het begin van zijn werk in het spel. De meerderheid van de spelers herinnert zich echter hoogstwaarschijnlijk zijn werk aan het spel Sprongkracht . Hij creëerde een groep unieke personages die verband hielden met het crossover-plot van dat spel. Dit was de sluwe Prometheus, de ultieme tegenstander.
Blauwe draak
AdvertentieBlauwe draak werd gezamenlijk ontwikkeld door de maker van Finale fantasie , Hironobu Sakaguchi, en door Toriyama. De karakterontwerpen van Akira Toriyama waren een belangrijk verkoopargument voor de game. De game was gebaseerd op de strip- en anime-aanpassing. De gameplay bevat turn-based componenten uit klassieke Japanse rollenspellen.
Blauwe draak ontvangen ' over het algemeen gunstige recensies ', omdat het door velen werd geprezen vanwege de traditionele aanpak. De game slaagde er echter slechts in om drie inzendingen vrij te geven en werd daarna stopgezet. Dit komt omdat velen vonden dat de traditionele stijl van het maken van spellen tegen die tijd oud aan het worden was.
drakenbal universum
Er zijn een heleboel videogames in de drakenbal franchise , en ze hebben niet allemaal directe betrokkenheid van Toriyama gehad. In 1986 werkte hij aan een deel van het karakterontwerp voor Dragon Ball: Shenlong geen Nazo , wat zijn eerste was drakenbal spel. Bijna tweeëndertig jaar later creëerde hij een ander personage voor Dragon Ball FighterZ . Dit personage was de Android 21, die verscheen in Superheld .
Na Sand Land heeft Akira Toriyama nog maar één spel waaraan hij heeft gewerkt voordat hij overleed, en het is zijn grootste
AdvertentieHierna creëerde hij Shallot en Zahha, twee personages voor de Dragon Ball-legendes spel. In de videogame-aanpassing van de manga gekrast , ontwikkelde hij ook Bonyu als een gloednieuw lid van Ginyu Force.
Chrono-trigger
Ontwikkeld door Square Chrono-trigger is een spel uit 1995 en was de eerste in de Chrono serie. De game werd voor het eerst uitgebracht op het Super Nintendo Entertainment System. Naast Toriyama had het spel nog twee andere ontwerpers.
Toen de game voor het eerst werd uitgebracht, werd hij een kritisch en financieel succes en won hij talloze prijzen van gamingtijdschriften. Chrono-trigger wordt nog steeds beschouwd als een van de belangrijkste games voor consolegaming van de vierde generatie en een van de beste videogames ooit gemaakt.
Draken zoektocht
AdvertentieDe populairste Akira Toriyama-serie met de drakenbal franchise is dat niet drakenbal maar liever Draken zoektocht . Dit was een van de langstlopende series die Toriyama samen met niemand minder dan Yuji Horii maakte. Wanneer drakenbal bevond zich nog in de beginfase, de serie debuteerde en overtrof al snel de Japanse manga in populariteit.
Er zijn al 11 hoofdlijninzendingen in de Draken zoektocht -serie, en Toriyama creëerde de personages voor allemaal. Naast het creëren van een overvloed aan klassieke karakterontwerpen, ontwierp hij ook het populaire personage Slime. De serie werd erg populair en heeft een overvloed aan spin-offs.
Schakel JavaScript in om de opmerkingen mogelijk gemaakt door Disqus.