A Plague Tale: Requiem Review – A Tale of Sibling Love with Rats and Fire (PS5)
Een plaagverhaal: Requiem is het vervolg de uitstekende en onverwachte hit Een plaagverhaal: onschuld uitgebracht in 2019. In het origineel volgde je Amicia en Hugo, terwijl ze probeerden erachter te komen wat er precies met Hugo gebeurt, waarom er plotseling een overvloed aan door ziekten geteisterde ratten is en wat het allemaal betekent in de toekomst.
A Plague Tale: Requiem verschilt niet van deze eenvoudige formule, waarbij we Amicia opnieuw besturen, hoewel deze keer de game op een veel rustigere, minder ouderlijke manier begint dan het origineel.
Verwant: God of War: Ragnarök – Nog een zwaai van de bijl (PS5)
Hugo lijkt in orde, de Macula (de naam die is gegeven aan de ziekte die hem overneemt) is tot stilstand gebracht en bijna inert, en Amicia en haar jonge broer proberen een leven voor zichzelf op te bouwen in hun nieuwe huis.
Natuurlijk duurt deze vrede niet lang en keert de Macula terug, en daarmee de grote hoeveelheden ratten. Waar de vorige generatie consoles er alles aan deed om een enge hoeveelheid ratten te laten zien, duwt de huidige generatie dit naar een nog groter, angstaanjagender niveau. Op sommige punten tijdens het spel zijn er honderdduizenden ratten die je omsingelen en op je af komen, en in sommige gevallen werkt zelfs het vuur dat we eerder als verdediging hadden gebruikt niet altijd.
A Plague Tale: Requiem - Mooi en angstaanjagend
Hoewel de game hetzelfde algemene idee volgt als zijn voorganger, is alles versterkt tot elf. Of het nu de eerder genoemde ratten zijn, de prachtige en epische omgevingen, de veel grotere decorstukken en puzzels, of het verhaal, alles voelt veel grandiozer aan en er staat meer op het spel dan het origineel. Dat wil niet zeggen dat het origineel niet goed is, want het is in ieder geval een compliment voor Asobo Studio, die de kern van het spel hetzelfde heeft gehouden, maar al het andere ernaast op een hoger niveau heeft gebracht.
Een plaagverhaal: Requiem brengt de standaardbewegingen terug, waarbij de slinger wordt gebruikt voor een verscheidenheid aan verschillende alchemiedrankjes, maar voegt de mogelijkheid toe om de regelmatig patrouillerende vijanden tegen te gaan, te steken en zelfs een kruisboog te gebruiken. Er is ook genoeg variatie in de soorten vijanden om je scherp te houden, met verschillende vijanden die een andere aanpak vereisen, van gehelmde vijanden die onoverwinnelijk zijn voor je slinger, tot volledig gepantserde vijanden die in het begin intimiderend zijn, maar al snel met gemak worden uitgeschakeld .
Het zou onmogelijk en beledigend zijn om erover te praten Een plaagverhaal: Requiem zonder het fantastische verhaal aan te raken. Het geheel duurt tussen de tien en vijftien uur, afhankelijk van hoeveel je verkent en hoe vaak je op je plaats gaat staan om de prachtige beelden in je op te nemen. Er is geen enkele minuut tijdens het spelen die verspild of onnodig zal aanvoelen, en het verhaal zit vol ups en downs, wendingen en bochten die je verslaafd houden en zweven tussen oprechte hoop dat de broers en zussen erin zullen slagen te genezen Hugo, tot wanhoop bij de gedachte dat ze zouden kunnen falen.
Verwant: Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) Multiplayer Review – Nog modernere oorlogsvoering
Hoe mooi de omgevingen ook zijn, er werd geen tijd verspild en geen kosten teveel om Amicia, Hugo en de ondersteunende cast er zo levensecht uit te laten zien als ik in games heb gezien. Ik betrapte mezelf erop dat ik af en toe aandacht besteedde aan de individuele haren op Amicia, of de gehavende poriën op Arnauds gezicht. Het enige slechte dat ik over de personages kan zeggen, is dat de lipsynchronisatie soms slecht leek, wat jammer was gezien de krachtige stem die de hele cast speelde.
Het is geen verrassing dat Een plaagverhaal: Requiem is in de mixer gegooid voor de Game of the Year-prijzen, en hoewel het te maken heeft met een stevige concurrentie in God of War: Ragnarök En Vuur ring, het zou niet oneerlijk zijn als Een plaagverhaal: Requiem heb gewonnen.
9/10
Een plaagverhaal: Requiem werd gespeeld en beoordeeld op een code geleverd door Asobo Studio.
Volg ons voor meer entertainmentverslaggeving op Facebook , Twitteren , Instagram , En YouTube .