11 Assassin's Creed Games gepland - Moet Ubisoft de waarde leren van minder is meer?
Volgens een rapport van Kotaku, Assassin's Creed IV: Black Flag is ingesteld om een remake te ontvangen. Het bevindt zich nog in een zeer vroege ontwikkelingsfase en zal waarschijnlijk nog jaren duren, maar in combinatie met een eerder rapport van Insider Gaming zou dit betekenen dat 11 Moordenaars gelofte games bevinden zich momenteel in verschillende stadia van planning en productie.
Lees ook: Assassin's Creed 4: Black Flag: is er een remake van de enorm veelgeprezen inzending op komst?
Oktober zal de release zien van Assassin's Creed: Mirage speelt zich af in het 9e-eeuwse Bagdad, waardoor spelers de beginjaren van Basim kunnen beleven, die we voor het eerst ontmoetten als de Viking Eivor tijdens de gebeurtenissen van AC: Walhalla .
Vijf andere titels zijn ook officieel aangekondigd, evenals Ubisoft's ' Assassin's Creed Infinity '-platform, een hub die alle inzendingen van de hoofdserie daarna met elkaar zal verbinden Luchtspiegeling . De eerste van deze vijf Moordenaars gelofte spellen zijn ' Nexus “, een VR-ervaring voor de Oculus Quest die zich afspeelt in drie eerder bezochte historische periodes.
Vervolgens hebben we Codenaam Jade , een exclusieve inzending voor mobiel in China. Beide titels worden in 2023 verwacht. Daarna volgt Codenaam Rood, Codenaam Hexe , En Codenaam Invictus.
Rood is een open-wereld RPG die zich afspeelt in het feodale Japan. Heks wordt gezegd dat het een geheel nieuw soort ervaring is voor fans van de franchise, maar Ubisoft heeft niet verder uitgewerkt, hoewel de beelden verwijzen naar de setting die de European Witch-processen zijn. Invictus is een online PVP-titel die vermoedelijk een heropleving is van de fan-favoriete modus die voor het laatst werd gezien Zwarte vlag.
Deze inschrijvingen worden tussen 2024 en 2026 verwacht.
Verder noemt Insider Gaming nog eens vijf games in de conceptuele/prototyping-fase, allemaal met codenamen:
- Nevel (een speler)
- Inval (multiplayer)
- echo's (multiplayer)
- Nexus 2 (VR)
- Zwarte vlag remake (singleplayer)
Lees ook: Ubisoft Forward: 'Assassin's Creed: Mirage' krijgt uitgebreide gameplay-trailer - Terug naar de basis van Assassinating
De toekomst van Assassin's Creed Games ziet er druk uit
Dus Moordenaars gelofte fans hebben veel om naar uit te kijken de komende maanden en jaren. Maar het roept de vraag op, op welk punt offert kwantiteit kwaliteit op? We hebben de effecten van jaarlijkse releases op veel franchises gezien, soms zozeer dat ontwikkelaars en uitgevers hun strategie heroverwegen en een pauze nemen. Dit is zelfs eerder gebeurd met de Moordenaars gelofte spellen zelf.
In de serie werd van 2009 tot 2015 elk jaar minstens één game uitgebracht. Veel fans begonnen te voelen wat alleen kan worden omschreven als franchisemoeheid. Riskeert Ubisoft dat opnieuw te gebeuren? Het is zeker een mogelijkheid, maar het is vermeldenswaard dat de aankomende games veel gevarieerder zijn dan hun voorgangers.
Terwijl Assassin's Creed II tot en met Syndicate volgde vrijwel dezelfde formule behalve nieuwe locaties en hoofdrolspelers, de bovenstaande lijst vermeldt een brede mix van genres: RPG, multiplayer PVP en coop, VR en mogelijk zelfs horror, als speculatie rond Heks valt te geloven. Zou dit kunnen voorkomen dat de serie oud wordt? Of moet Ubisoft kiezen voor een less is more-benadering en focussen op diepte in plaats van breedte?
Exclusief voor PlayStation Geest van Tsushima van Sucker Punch Productions wordt vaak vergeleken met de Moordenaars gelofte franchise in termen van de algehele structuur en gameplay, maar alsof het zo is Moordenaars gelofte met bijna Rockstar-niveaus van glans en detail. Rockstar, beroemd om de Red Dead Redemption En GTA -serie, met name de neiging om franchise-inzendingen uit te brengen met een tussenpoos van vele jaren. Het is bijna 10 jaar geleden sinds de oorspronkelijke release van GTA V , hoewel Rockstar het sindsdien heeft ondersteund met veel online inhoudsupdates en upgrades van meerdere generaties.
De games van Rockstar worden bijna universeel geprezen als de meest gedetailleerde en uitgebreide games op de markt. Vergelijk dat met een van de recente Moordenaars gelofte games, die meestal worden meegesleurd door onnodige bloat, groot zijn in termen van de werkelijke kaartgrootte, maar leeg of repetitief aanvoelen. Waar gaat je voorkeur naar uit? Veel potentieel oppervlakkige ervaringen? Of is het het extra wachten op iets speciaals waard?
bronnen: Kotaku / Insider-gaming
Volg ons voor meer entertainmentverslaggeving op Facebook , Twitteren , Instagram , En YouTube.